ICAN

Mastère Chef de Projet Numérique



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Date limite d'inscription

10/09/2022

Date de rentrée

20/09/2022

Spécialité

Spécialité : Design Distribution Management Gestion de projet informatique

Design Distribution Management Gestion de projet informatique

Lieu

Lieu : Paris 12

Paris 12

Niveau d'entrée et admission

Niveau d'entrée et admission : Bac +3

1. INSCRIPTION AU CONCOURS D’ADMISSION

Candidature en ligne et sélection d’une date de concours ou téléchargement du dossier de candidature à envoyer au service des admissions à l’adresse suivante : ICAN, service des admissions, 21 rue Érard, 75012 Paris.

 

2. ÉTUDE DU DOSSIER SCOLAIRE

Dès réception de vos identifiants par mail, connectez-vous sur votre espace personnel MyGES et téléchargez les pièces demandées.

Liste des pièces à fournir:

  • Photocopie des bulletins de notes des 3 dernières années d’études
  • Photocopie des diplômes obtenus
  • Copie pièce d’identité
  • CV
  • Lettre de motivation
  • Lettre de recommandation (facultatif)
  • Dossier de travaux artistiques

 

3. CONCOURS D'ADMISSION COMPOSÉ DE DEUX ÉPREUVES

  • Les tests et l’entretien de motivation se déroulent à distance.
  • Les tests d’admission se composent d’épreuves (coef 1 – durée : 2h00) :
    • QCM en culture générale
    • QCM en français
    • QCM en anglais
    • QCM sur la filière choisie
    • Test de logique
  • Entretien oral de motivation (coef 2 – durée : 30mn) demande la résentation obligatoire de votre dossier de travaux
  • Le résultat définitif est communiqué aux candidats sous 7 jours par e-mail.

Bac +3

1. INSCRIPTION AU CONCOURS D’ADMISSION

Candidature en ligne et sélection d’une date de concours ou téléchargement du dossier de candidature à envoyer au service des admissions à l’adresse suivante : ICAN, service des admissions, 21 rue Érard, 75012 Paris.

 

2. ÉTUDE DU DOSSIER SCOLAIRE

Dès réception de vos identifiants par mail, connectez-vous sur votre espace personnel MyGES et téléchargez les pièces demandées.

Liste des pièces à fournir:

  • Photocopie des bulletins de notes des 3 dernières années d’études
  • Photocopie des diplômes obtenus
  • Copie pièce d’identité
  • CV
  • Lettre de motivation
  • Lettre de recommandation (facultatif)
  • Dossier de travaux artistiques

 

3. CONCOURS D'ADMISSION COMPOSÉ DE DEUX ÉPREUVES

  • Les tests et l’entretien de motivation se déroulent à distance.
  • Les tests d’admission se composent d’épreuves (coef 1 – durée : 2h00) :
    • QCM en culture générale
    • QCM en français
    • QCM en anglais
    • QCM sur la filière choisie
    • Test de logique
  • Entretien oral de motivation (coef 2 – durée : 30mn) demande la résentation obligatoire de votre dossier de travaux
  • Le résultat définitif est communiqué aux candidats sous 7 jours par e-mail.

Durée de la formation

Durée de la formation : 2 ans

2 ans
Modalité

Modalité

Modalité : Présentiel

Présentiel

Alternance

Alternance : 1 jour école / 4 jours entreprise + 6 semaines de séminaire

1 jour école / 4 jours entreprise + 6 semaines de séminaire

Diplôme

Diplôme : Expert du Design Numérique

Expert du Design Numérique

Contenu de la formation

4ème année : 

Stratégies et innovation

  • Veille sur les innovations technologiques
  • Marketing appliqué aux secteurs de l'animation, du web et des jeux vidéo

Gestion de projet et management

  • Méthodologies de gestion de projet
  • Panorama des pipelines de productions du secteur de l'animation et du jeu vidéo Méthode AGILE

Immersion professionnelle

  • Veille rédactionnelle - Publication d'article
  • Élaboration rédactionnelle d’un projet (format appel d’offre)
  • Pitcher en anglais
  • Bénévolat à des événements : PIDS, GAME WEEK, UX GAME…
  • Animation d’une table ronde
  • Certifications Google
  • Certification Scrum Master

Workshops

  • Challenge Transmedia
  • Challenge projet artistique (commande réelle)

PROJETS

  • Réalisation de la pré-production (DA, charadesign, animatique…)
  • Mise en place du projet de diplôme

 

5ème année : 

Stratégies et innovation

  • Production et diffusion de contenus interactifs et transmedia
  • Branding : communication et gestion de la marque /franchise
  • Stratégie de fidélisation, acquisition & CRM

Gestion de projet et management

  • Mise en place des Méthodes Agile / Scrum
  • Data Analytics et modèles de management des données
  • Droit du numérique : étude de cas dans les projets numériques

Comptabilité et finance

  • Élaboration et suivi des budgets
  • Le marché de l’animation et du jeu
  • Analyse financière d'entreprises du jeu et de l'animation
  • Distribution numérique et modes de monétisation

Immersion professionnelle

  • Suivi de la rédaction du livre blanc
  • Organisation d'un Hackathon
  • Relation et négociation avec les éditeurs

Workshops

  • Créer sa campagne de crowdfunding
  • Réalisation d’un livre blanc

Projet professionnel

  • Sujet libre

PROJETS

  • Mise en place d’une campagne de crowdfunding
  • Mise en œuvre du projet de diplôme
  • Rédaction du mémoire

Débouchés métiers

Points forts

Observations

Frais de scolarité

Admission

Reconnaissance

Femme form Forme violet Deco trame Homme form

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