
Game designer : témoignage d'Antoine-Henry
Mis à jour le 14 février 2021
Quelle a été votre formation ?
Après un Bac S, je me suis lancé dans un DUT Service et réseaux de communication, spécialisation Technique et réseaux du média. Je suis ensuite parti en Angleterre pour passer un Bachelor "In entertainment Technology", en un an. De retour en France, j'ai intégré l'ENJMIN (Ecole Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques) où j'ai réalisé un Master en deux ans. J'ai ensuite été embauché par Ubisoft. Aujourd'hui, cela fait 4 ans que j'y travaille.
Game Designer, en quoi consiste ce métier ?
En tant que Game designer, je crée à la fois les règles d'un jeu vidéo et de son univers. Dans un jeu vidéo, les différentes règles sont très complexes. Je suis chargé de les inventer, de m'assurer qu'elles sont amusantes et qu'elles forment un tout cohérent. La création des règles constitue la part la plus importante de mon travail.
Vient ensuite la conception de l'univers du jeu, à savoir les personnages, les cartes... Je travaille alors avec les autres corps de métier : le Directeur artistique, les Graphistes et Infographistes, le Sound designer...
Pouvez-vous décrire une journée type ?
Antoine-Henry a notamment travaillé sur les jeux The Lapins Cretins TV Show et Just Dance.
Quels sont vos horaires ?
Quels sont les avantages et inconvénients pour un Game designer ?
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